#A0136. 龙虎斗

龙虎斗

轩轩和凯凯正在玩一款叫《龙虎斗》的游戏,游戏的棋盘是一条线段,线段上有 𝑛𝑛 个兵营(自左至右编号 1n1 \sim n),相邻编号的兵营之间相隔 11 厘米,即棋盘为长度为 𝑛1𝑛−1 厘米的线段,𝑖𝑖 号兵营里有 cic_i 位工兵。

下面图为 𝑛=6𝑛=6 的示例:

QQ截图20190312051117.png

轩轩在左侧,代表“龙”;凯凯在右侧,代表“虎”。

他们以 mm 号兵营作为分界,靠左的工兵属于龙势力,靠右的工兵属于虎势力,而第 mm 号兵营中的工兵很纠结,他们不属于任何一方。

一个兵营的气势为:该兵营中的工兵数 ×× 该兵营到 mm 号兵营的距离;参与游戏一方的势力定义为:属于这一方所有兵营的气势之和。

下面图为 n=6,𝑚=4n=6,𝑚=4 的示例,其中红色为龙方,黄色为虎方:

QQ截图20190312051128.png

游戏过程中,某一刻天降神兵,共有 𝑠1𝑠_1 位工兵突然出现在了 𝑝1𝑝_1 号兵营。

作为轩轩和凯凯的朋友,你知道如果龙虎双方气势差距太悬殊,轩轩和凯凯就不愿意继续玩下去了。

为了让游戏继续,你需要选择一个兵营 𝑝2𝑝_2,并将你手里的 𝑠2𝑠_2 位工兵全部派往兵营 𝑝2𝑝_2,使得双方气势差距尽可能小。

注意:你手中的工兵落在哪个兵营,就和该兵营中其他工兵有相同的势力归属(如果落在 mm 号兵营,则不属于任何势力)。

输入格式

输入文件的第一行包含一个正整数 𝑛𝑛,代表兵营的数量。

接下来的一行包含 𝑛𝑛 个正整数,相邻两数之间以一个空格分隔,第 𝑖𝑖 个正整数代表编号为 𝑖𝑖 的兵营中起始时的工兵数量 𝑐𝑖𝑐_𝑖

接下来的一行包含四个正整数,相邻两数间以一个空格分隔,分别代表 𝑚,𝑝1,𝑠1,𝑠2𝑚,𝑝_1,𝑠_1,𝑠_2

输出格式

输出文件有一行,包含一个正整数,即 𝑝2𝑝_2,表示你选择的兵营编号。

如果存在多个编号同时满足最优,取最小的编号。

数据范围

1<m<n1 < m < n,
1p1n1 \le p_1 \le n,
n105,ci,s1,s2109n \le 10^5, c_i,s_1,s_2 \le 10^9

输入样例:

6 
2 3 2 3 2 3
4 6 5 2

输出样例:

2