#A0134. 跳房子
跳房子
跳房子,也叫跳飞机,是一种世界性的儿童游戏,也是中国民间传统的体育游戏之一。
跳房子的游戏规则如下:
在地面上确定一个起点,然后在起点右侧画 个格子,这些格子都在同一条直线上。
每个格子内有一个数字(整数),表示到达这个格子能得到的分数。
玩家第一次从起点开始向右跳,跳到起点右侧的一个格子内。
第二次再从当前位置继续向右跳,依此类推。
规则规定:玩家每次都必须跳到当前位置右侧的一个格子内。
玩家可以在任意时刻结束游戏,获得的分数为曾经到达过的格子中的数字之和。
现在小 研发了一款弹跳机器人来参加这个游戏。
但是这个机器人有一个非常严重的缺陷,它每次向右弹跳的距离只能为固定的 。
小 希望改进他的机器人,如果他花 个金币改进他的机器人,那么他的机器人灵活性就能增加 ,但是需要注意的是,每次弹跳的距离至少为 。
具体而言,当 时,他的机器人每次可以选择向右弹跳的距离为 ;否则(当 时),他的机器人每次可以选择向右弹跳的距离为 。
现在小 希望获得至少 分,请问他至少要花多少金币来改造他的机器人。
输入格式
第一行三个正整数 ,分别表示格子的数目,改进前机器人弹跳的固定距离,以及希望至少获得的分数,相邻两个数之间用一个空格隔开。
接下来 行,每行两个正整数 ,分别表示起点到第 个格子的距离以及第 个格子的分数。
两个数之间用一个空格隔开,保证 按递增顺序输入。
输出格式
共一行,一个整数,表示至少要花多少金币来改造他的机器人。
若无论如何他都无法获得至少 分,输出 。
数据范围
,
,
,
输入样例:
7 4 10
2 6
5 -3
10 3
11 -3
13 1
17 6
20 2
输出样例:
2